【モンハンワイルズ対応】Lossless Scalingの使い方・おすすめ設定!重いゲームもフレーム生成でヌルヌルに【保存版】

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PCゲーム
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「最新のPCゲームを遊びたいけど、スペック不足でカクカクする…」
「グラボを買い替える予算はないけど、もっと快適にプレイしたい!フレーム生成使いたい!」

RTX3060など、フレーム生成対応していないグラフィックボードをお使いのPCゲーマーの救世主となるのが、
Steamで販売されている『Lossless Scaling(ロスレス・スケーリング)』です。

この記事では、どんなPCでも、どんなゲームでもフレームレートを劇的に向上させることができる魔法のようなツール「Lossless Scaling」の基本的な使い方から、おすすめの設定方法まで解説します。

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Lossless Scalingとは?

Lossless Scalingは、一言で言うと「ゲームの画質を保ちながら、フレームレート(fps)を倍増させてくれるツール」です。Steamにて数百円(時期によって変動しますが、だいたいワンコイン程度)で購入できます。

主に以下の2つの強力な機能を備えています。

  • アップスケーリング機能: 低解像度でレンダリングしたゲーム画面を、AIや独自のアルゴリズムを使って高画質に引き伸ばす機能(FSRやNISなど)。
  • フレーム生成機能(LSFG): 実際のフレームの間に、AIが予測した「偽のフレーム」を挟み込むことで、見た目のフレームレートを2倍〜3倍にする機能。

最新のグラフィックボード(RTX 4000番台など)にしか搭載されていないような「フレーム生成」技術を、RTX3060などの少し古いグラボや、なんと内蔵GPUでも使えるようにしてくれるのが最大の魅力です!

フレーム生成とは?

フレーム生成とは、ゲームのレンダリング処理において、実際には生成されていないフレームをソフトウェアが補完して、なめらかな映像を実現する技術です。NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)やAMDのFSR(FidelityFX Super Resolution)と同様に、Lossless Scalingを使用することでフレーム生成が可能になります。これにより、重い場面でも60FPS以上を安定して出力することができるため、アクション性の高いゲームにぴったりです。

Lossless Scalingの導入と基本的な使い方

使い方は非常にシンプルです。一度設定してしまえば、どんなゲームにも応用できます。

1. ゲーム側の準備

Lossless Scalingを機能させるためには、ゲームの表示モードを「ウィンドウモード」または「ボーダーレスウィンドウ」にする必要があります。フルスクリーンモードでは機能しないので注意してください。

2. Lossless Scalingを起動

SteamからLossless Scalingを起動します。

3. スケール(適用)する

Lossless Scalingの右上にある「スケールを開始」ボタンをクリックします。 クリックすると数秒のカウントダウンが始まるので、その間にプレイしたいゲームの画面をクリックしてアクティブ(最前面)にします。

画面が一瞬切り替わり、ゲームがフルスクリーン化して滑らかに動くようになれば成功です!

ゲーム画面の状態で、「左ctrl + 左Alt + S」でもスケーリングを開始できます。

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どんなゲームでも使える おすすめの設定方法

Lossless Scalingのメイン画面には色々な設定項目がありますが、基本的には以下の設定にしておけば間違いありません。

フレーム生成(Frame Generation)の設定

ここが一番重要です!ゲームをヌルヌルにするための設定です。

タイプLSFG 3.1
モード固定倍(Fixed)
倍率X2 :フレームレートを2倍にします。基本はこれでOK。
X3 :フレームレートを3倍にします。元のfpsが安定している場合、さらに滑らかになります。

※アプデで4倍(X4)も追加されましたが、元が60fps程度ないと映像が破綻しやすいため、重いゲームではX2が一番実用的です。
フロースケール100

フレーム生成時の動きの滑らかさを調整するスライダー。基本はそのままでOKです。
パフォーマンスモードオフ

オンにすると画質が少し下がる代わりに処理が軽くなります。グラボの性能に余裕がない場合のみオンに。

スケーリング(Scaling Mode)の設定

画質の引き伸ばしに関する設定です。

使用したい場合は、ゲーム側の解像度を少し下げておくことで、グラボの負荷を大幅に下げつつ高画質に引き伸ばしてくれます。

フレーム生成機能だけを使いたい場合はオフにしましょう。

タイプLS1 or FSR or NIS

GPUがない場合: LS1
GPUがある場合: FSR(AMD) or NIS(Nvidia)
個人的にはFSRのほうが好きです。
シャープネス1 (デフォルト値)
パフォーマンスオフ
モード自動モード
アスペクト比

その他の設定

基本的にはデフォルトのままで問題ありません。

便利な設定

  • Draw fps(FPSの表示): オン にすると、画面の左上にLossless Scaling適用後のフレームレートが表示されます。効果を実感したい時におすすめです。
  • クリップカーソル: オン にしておくと、マルチモニター環境でマウスカーソルがゲーム画面外に飛び出すのを防いでくれます。

モンハンワイルズ向けのおすすめ設定(LSFG 3.0以降対応)

アクション性が強い、モンスターハンターワイルズでの設定例を紹介します。
自分はしばらくこの設定で遊んでいました。

最終的にはグラボを交換しましたが、交換までだいぶ活躍してくれました。

準備

  • モンハンワイルズ内のフレーム生成をOFF
  • 1280×720の ウィンドウモードで起動

フレーム生成

タイプLSFG 3.1
モード固定倍(Fixed)
倍率2
フロースケール100
パフォーマンスモードオフ

スケーリング

タイプLS1
シャープネス1
パフォーマンスオフ
モード自動モード
アスペクト比

キャプチャ

キャプチャAPIDXGI
ターゲットキュー1

レンダリング設定

Vsyncモードデフォルト
フレームの最大レイテンシ3
HDR対応オフ
G-Syncサポートオン
FPSを表示オン

その他

  • これらの設定は、動作に大きな影響はありません。完全に好みです。

使う際の注意点・デメリット

とても便利なツールですが、いくつか注意点があります。

  1. 元のfpsがある程度必要
    元が10fpsや20fpsの激重状態だと、生成されるフレームが破綻してしまい画面がグニャグニャになります。最低でもベースとなるfpsが30〜40fps程度出ている状態で使用するのが最も効果的です。
  2. 入力遅延(インプットラグ)が少し増える
    フレームを生成する処理を挟むため、マウスやキーボードの操作から画面が反応するまでにわずかな遅延が発生します。FPSや格闘ゲームなど、コンマ1秒を争う対戦ゲームには不向きです。RPGやアクションゲームなど、1人用ゲームに最適です。
  3. UI(文字やミニマップ)が歪むことがある
    画面全体に処理をかけるため、動きの激しいシーンでは文字やUIの周辺が少し滲んだり、歪んだりすることがあります。
  4. 残像が大きい
    ゲームから提供されるDLSSやFSRよりも、残像やぼやけ、歪みが大きくなりがちです。
    特にヌルヌルさせたいからと、フレーム生成の倍率を大きくしすぎると起きるので、実際の挙動を見ながら数値を調整していきましょう。

どうしてもカクつく・限界を感じたら?

Lossless Scalingは魔法のようなツールですが、グラボの基本性能そのものを上げるわけではないため、ベースとなるfpsが低すぎる(20fpsを下回るなど)と、どうしても残像やノイズが目立ってしまいます。

実際、私も最初はLossless Scalingに助けられましたが、「やっぱりモンハンワイルズを最高画質で、残像なしの完全なヌルヌルで遊びたい!」と思い、最終的にはグラボ(ゲーミングPC)を新調しました。

もし「色々設定をいじるのに疲れた」「思い切って快適な環境に乗り換えたい」という方は、ワイルズの推奨スペックを満たす以下のゲーミングPC(またはグラフィックボード)への買い替えも検討してみてください。

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まとめ:PCゲーマーなら持っておいて損はない神ツール!

グラフィックボードの買い替えには何万円、何十万円というコストがかかりますが、Lossless Scalingならワンコインで最新ゲームを快適にプレイできる可能性を秘めています。

重い最新ゲームから、少し前の名作RPGまで、様々なゲームで活躍すること間違いなしです。PCのスペック不足で悩んでいる方は、ぜひ一度試してみてくださいね!

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